Reklama
REKLAMA
Reklama

„GTA 6” bije rekordy i wzbudza kontrowersje. „Rozumiem, że ktoś może się czuć oszukanym”

„GTA 6” może pobić wiele rekordów sprzedażowych
„GTA 6” może pobić wiele rekordów sprzedażowych (fot. Rockstar Games)
Dodaj do ulubionych źródeł w Google

Do premiery „GTA 6” zostały cztery dni, a tytuł już pobił rekord zamówień przedpremierowych w historii rynku gier wideo. Produkcja jest jednak krytykowana m.in. za to, że będzie chodziła w 30 klatkach na sekundę. W rozmowie z Zero.pl krytyk Bartosz Czartoryski przyznaje, że rozumie rozgoryczenie ludzi – zwłaszcza jeśli wydali 7 tys. zł na konsolę PS5 Pro. Zwraca jednak uwagę na jedną rzecz.

  • „GTA 6” pobiło rekord w zamówieniach przedsprzedażowych, sprzedając się w ponad 10 milionach sztuk. Gra zdeklasowała dotychczasowego rekordzistę, czyli polską produkcję „Cyberpunk 2077”.
  • Na gorąco oczekiwaną grę studia Rockstar Games spada jednak duża fala krytyki z racji tego, że będzie chodziła w 30 klatkach na sekundę. – Pamiętajmy, że chodzi o optymalizację tego wszystkiego. 30 fps nie oddaje faktycznego wrażenia, jakie będziemy czerpać z gry – mówi w rozmowie z Zero.pl krytyk Bartosz Czartoryski, wskazując, że taki sam klatkaż miała „Red Dead Redemption 2”, powszechnie uznawana za arcydzieło. 
  • Czartoryski zaznacza, że na pewno znajdą się ludzie, którzy będą wszystko wytykać w grze, ale wierzy, że „GTA 6” i tak sprosta ogromnym oczekiwaniom. 

Nie będzie przesady w stwierdzeniu, że „Grand Theft Auto VI” studia Rockstar Games zapowiada się na największe wydarzenie w historii branży rozrywkowej. Wychodząca 19 listopada gra już bije rekordy w przedsprzedaży. Według danych opublikowanych przez firmę analityczną SensorTower liczba zamówień przedpremierowych „GTA 6” przekroczyła 10 mln egzemplarzy, a szacowane przychody wygenerowane jeszcze przed debiutem produkcji przekroczyły poziom miliarda dolarów!

Tym samym gra zdeklasowała dotychczasowego rekordzistę, czyli polską produkcję „Cyberpunk 2077”, która osiągnęła w 2020 r. wynik 8 mln sztuk w preorderze. A jeszcze mamy cztery dni do premiery. 

Już zresztą pojawiły się szacunki, że gra pobije światowy rekord ustanowiony przez swoją poprzedniczkę „GTA 5”, która 17 września 2013 r. w ciągu 24 godzin wygenerowała 815,7 mln dol. zysku. Nic w historii produktów rozrywkowych nie dokonało takiej sztuki. Od tamtego czasu „piątka” sprzedała się w 235 mln egzemplarzy, co daje jej drugie miejsce na liście wszech czasów za „Minecraftem” (425 mln). W przypadku tej serii wszystko jest możliwe, więc trzeba się spodziewać, że „GTA 6” rozbije bank. 

Klatkaż solą w oku wielu graczy

Wiadomo, że „GTA 6” będzie ogromną produkcją, z mapą dwukrotnie większą od poprzedniczki i masą detali wpływających na obciążenie konsoli (np. system pogody, fizykę włosów czy ruchy ciała postaci). Konsole obecnej generacji (PS5 i Xbox Series X) mają dość wiekowe procesory, stąd twórcy podjęli decyzję o ograniczeniu płynności gry do 30 fps-ów.

REKLAMA
Reklama

Dla wielu graczy jest to dramat, bo oczekiwali, że gra będzie jednak chodziła w 60 klatkach na sekundę na konsolach. I narzekają, że 30 fps-ów będzie „męczyć im oczy”.

W rozmowie z Zero.pl, krytyk i tłumacz Bartosz Czartoryski, piszący o grach wideo m.in. na łamach Filmwebu, przyznaje, że rozumie rozczarowanie ludzi, którzy zainwestowali niemałe pieniądze w lepszy sprzęt, czyli w mocniejsze PlayStation 5 Pro, którego cena oscyluje w okolicach 7 tys. zł. 

– Więc kto nie kupił wcześniej podstawowej konsoli, to teraz musi wydać dwa razy więcej. Twórcy „GTA” oraz Sony długo utrzymywali w tajemnicy specyfikację techniczną gry, obiecując lepsze funkcje i więcej możliwości graficznych, które PS5 Pro miała zaoferować. I faktycznie oferuje, ale to są bardziej wizualne fajerwerki, a nie sam „performance”. Dlatego jestem w stanie zrozumieć, że ktoś może czuć się rozczarowany, żeby nie powiedzieć oszukany tym, że nadal będzie miał grę w 30 klatkach. Czyli klatkaż będzie taki sam zarówno dla posiadaczy bazowego PlayStation, jak i o wiele słabszej technicznie konsoli Xbox Series S – mówi.

Czytaj więcej: Influencerzy, motocross i Phil Collins. Pokaz „GTA VI” na Netfliksie wywołał u mnie opad szczęki

REKLAMA
Reklama

Podkreśla jednak, że biorąc pod uwagę szczegółowość wykonania i ogrom tej gry, to taka, a nie inna płynność jest usprawiedliwiona. – Pamiętajmy, że chodzi o optymalizację tego wszystkiego. 30 fps nie oddaje faktycznego wrażenia, jakie będziemy czerpać z gry. Nie trzeba się nawet cofać zbyt daleko w przeszłość. Przecież „Red Dead Redemption 2” (wyszła w 2018 r. – red.), czyli jedna z najlepszych gier w historii, również chodziła w 30 fps-ach. Można powiedzieć, że wtedy to był standard, ale mimo wszystko nawet jak dziś ją odpalimy, to nie odbiera to przyjemności z grania – oznajmia.

13 lat oczekiwania zadziała na niekorzyść „GTA 6”?

„GTA 6” jest najbardziej wyczekiwanym produktem popkultury od czasu premiery piątej odsłony z prostej przyczyny. Wszyscy chcą wiedzieć, czy Rockstar był w stanie pójść jeszcze dalej i pokazać coś, co zafunduje nawet mocniejszą i bardziej realistyczną immersję w wykreowany przez studio świat. Jest też druga strona medalu, bo wielu graczy może poczuć się rozczarowanymi, że gra nie spełniła ich wygórowanych oczekiwań. Czartoryski jest zdania, że mimo wszystko hajp nie zadziała na niekorzyść tytułu. Wręcz przeciwnie.

– Będzie skuteczny, bo nagoni jeszcze większą klientelę. Oczywiście, że będziemy mieli spolaryzowane opinie, nawet jeżeli na Metacritic gra dostanie, powiedzmy, 95/100. Z racji tego, że na „GTA 6” czekaliśmy tak długo i że niektóre marketingowe i sprzedażowe posunięcia Rockstara były na tyle dyskusyjne, żeby nie powiedzieć prowokacyjne, ludzie będą doszukiwać się najdrobniejszych błędów. I wytykać właściwie wszystko, co się da. Co w tej grze nie zadziałało, bo na pewno coś nie zadziała. „GTA 6” będzie łatana [chodzi o poprawki gry przez twórców po premierze – red.) długo, bo niemożliwym jest dopilnować absolutnie wszystkiego przy tytule o takim rozmiarze – tłumaczy Czartoryski.

REKLAMA
Reklama

Czytaj także: Otwierasz „GTA VI”, a tam zdrapka. Jak żyć (i grać) w cyfrowym świecie?

Krytyk przekonany jest jednak, że Rockstar znowu dostarczy coś, o czym będzie się mówiło latami. – To, co na razie zostało nam pokazane, w żaden sposób nie wskazuje na to, żebyśmy mieli do czynienia z grą przeciętną ani nawet dobrą. Szykuje się coś naprawdę niesamowitego. Oczywiście znajdą się rzeczy, które będą niezgodne z naszymi oczekiwaniami, ale w całości sama gra nas nie rozczaruje –  zapewnia.

Jedno jest pewne. Od 19 listopada niemal wszyscy będą mówić tylko o „GTA 6” niezależnie od tego, czy im się gra podoba, czy nie. 

Może cię także zainteresować: 

REKLAMA
Reklama